631: 2017/07/26(水) 23:40:39.70
シーンガチャの重複の件、何か対策してほしいな・・・
300で重複なしで必ず1枚排出とか

 

636: 2017/07/26(水) 23:49:45.66

前から思ってたけどシーンガチャって排出率明記しなくていいもんなの?
メモリアルポイントってスタミナ消費で獲得できるものだから課金アイテムって扱いにならなくもないよな?
なら各々の排出割合はお知らせしておかないとまずいだろ

詳しい人解説してくれ

 

639: 2017/07/26(水) 23:53:50.89
>>636
課金ガチャでもパズドラとか確率表示してないし、そもそも自主規制なんじゃね。

 

642: 2017/07/26(水) 23:57:12.09

>>636
がんばって訴えて下さい

スタミナ消費で得られるものが課金アイテム相当になる発想はなかった

 

643: 2017/07/26(水) 23:57:37.30
>>636
メモポが直接買えるならともかく、ゲームプレイの結果得られる事に対して「ゲームプレイに金を使う事もできるから課金要素」と言うのは強弁かと
そんなん言ったらドロップ率や強化(大成功)率なんかにも当てはまるけど、他のソシャゲで問題になってるかどうか

 

644: 2017/07/26(水) 23:59:53.15
>>636
ガチャの確率表記はそういう協会みたいなのに参加してる企業間での取り決めだったと思う
メモポの理屈は通らんだろ
消費者が納得するかは別として、無課金でも入手できるからコンプガチャや課金アイテムに当たらないって理屈が一般的じゃね

 

640: 2017/07/26(水) 23:55:01.62
バンナムってそういう団体入ってなかったような

 

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